制作人透露《零》初代最初设计使用弓箭与鬼怪战斗
随着《Zero:濡鸦女巫》在各平台的发售,这款WiiU老游戏再次进入人们的视野。媒体也得到了对本书制作人菊池基介进行深度采访的机会,甚至得到了与该系列最初开发设计完全不同的游戏玩法思路。
虽然零式系列的标志性战斗系统是利用摄像机完成的,但菊池凯杰在接受媒体采访时指出,在开发零式早期一代时,开发者曾考虑过使用弓箭、护身符和魔剑来对抗幽灵。最终,我选择了相机,因为它不仅可以作为解谜的工具,而且非常有趣。
此外,菊池凯捷还认为,零系列具有与时代无关的恐怖元素。除了恐怖的元素,游戏本身还有剧情、战斗系统、人物等吸引人的卖点。他相信游戏迷会继续支持这个系列。