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九年再起航,颠覆性玩法或将助力《我叫》成为下一个爆款|游戏茶馆

admin2022-10-06文章115
当Moba游戏都开始做起了自走棋,谁能成为下一个爆款

九年前,一部名为《我叫MT》的原创3D动画悄然上线并迅速走红,从而开启了《我叫MT》这一经典IP的传奇之路。动画成功后,《我叫MT》被乐东卓越成功改编成卡牌游戏,于2013年1月上市,成功引爆市场。现在,这个九年IP又起航了,新一代产品《我叫MT4》即将开始不删档测试。从我们体验的游戏内容来看,《我叫MT4》已经大胆尝试了很多颠覆性的游戏,或许有机会成为下一个MMORPG爆款。

首播将是网络名人的《国产动画新光》

我的名字一叫MT,就被很多网友戏称为“国产动画新光”。其实我叫MT,配得上这样的称号。虽然当时的动画画面有点粗糙,但基于搞笑的台词和有趣的剧情,我叫MT动画一经在土豆上线就迅速成为网络名人。

手机电玩游戏玩家超越电脑端已成趋势

据了解,《我叫MT》动画第一集当晚就获得了超过20万的播放量,随后逐渐发酵。到第三集播出时,累计播放量已经超过300万。在当时取得这样的成绩是非常值得骄傲的,这也让《我叫MT》成为了当时绝对的现象级动画。

《我叫MT》系列动画已经推出七季。随着剧情的推进,无数玩家找回了从前的自己。截至目前,《我叫MT》系列七季动画在爱奇艺和土豆上的累计播放量已经超过4亿,可见玩家对这部动画的喜爱。

《我叫MT Online》,连续九个月高居畅销书榜首

2012年,乐东卓越以300万元购买了《我叫MT》的游戏改编权,随后乐东卓越于2013年1月正式推出卡牌手游《我叫MT Online》。高度还原的美术风格和当时让国内玩家眼前一亮的收卡玩法,迅速吸引了大批玩家。我叫MT Online迅速引爆市场,成为当时的现象级作品。

或许数据更能直观的显示出当时《我叫MT Online》的火爆程度:上线第八天App Store就登上了畅销榜榜首,随后开始了近九个月的称霸榜单之路。我叫MT上线四个月后,月流水突破5500万。其实2013年全年都属于《我叫MT Online》,这款游戏现在的数据表几乎领先当时整个手游市场。

基于《我叫MT Online》的成功,手游市场开始出现各种卡牌手游,其玩法与《我叫MT Online》几乎相同。用乐动CEO邢山虎的话说,这样的游戏可能有近千款。

探索《我叫MT》IP:从卡到MMORPG

《我叫MT Online》成功后,大量类似产品开始出现,对《我叫MT Online》的市场地位造成了不小的冲击。但乐东卓越并没有停止开发《我叫MT》这个IP。2014年,乐东卓越推出3D策略卡牌手游《我叫MT2》,由腾讯运营。这款手游在当时的市场环境下取得了不错的成绩,随后在《我叫MT3》中,乐东卓越尝试了回合制手游。

我们不得不承认,随着手游行业的不断发展,无论是产品类型还是质量都发生了很大的变化,玩家对游戏的要求也越来越高。很难再有现象级的产品了。《我叫MT》作为一个现象级作品位居前列的知名IP,其实已经被玩家看到了,寻求突破的压力很大。

即便如此,《我叫MT》这个IP还是迎来了新一代手游《我叫MT4》,这次是MMORPG。

2017年7月,在腾讯手游四周年庆典暨四周年发布会上,《我叫MT4》正式发布,这是一款西方魔幻现实主义风格的MMORPG手游。随着《我叫MT4》的发布,《我叫MT》系列手游彻底告别了以往的回合制战斗模式,以更具互动性的3DMMORPG模式与玩家见面。

一年后,《我叫MT4》已经通过了多轮测试,产品打磨基本完成,不删档测试即将开始。我的名字MT4本身就与MMORPG有着天然的契合。自从动画诞生以来,这个IP的受众大部分是MMORPG玩家。作为《我叫MT》系列第一款西方魔幻写实MMORPG手游,《我叫MT4》受到了大量玩家和粉丝的广泛关注。据了解,目前该游戏在官网的预订量已经超过490万。吸引这些玩家的,我觉得不仅仅是《我叫MT》这个IP,还有《我叫MT4》所展现的世界。

颠覆性的玩法或许能帮助《我叫MT4》成为下一个MMORPG爆款

对于MMORPG玩家来说,最重要的是一个游戏能不能吸引人,这个游戏创造的世界有没有很强的代入感。一个MMORPG需要从多方面入手,才能给玩家代入感。画面、情节、游戏性等。都需要能够吸引玩家。

首先,《我叫MT4》在画面上采用写实风格,造型精细,场景宏大。玩家甚至可以看到盔甲上的纹理。同时《我叫MT4》也保留了MT系列经典的q版,让这个IP的观众不觉得突兀。玩家可以在现实画面和q版画面之间自由切换,配合U3D引擎技术,玩家可以体验到一个全新的不一样的世界风景。

其次,在剧情方面,《我叫MT4》并没有让台词尴尬,耽误节奏。不仅如此,配合宏大的世界观,《我叫MT4》的主要剧情充满悬念,玩家会不自觉地沉浸其中。随着剧情的推进,一个充满未知冒险的西方魔幻世界也随之揭开。

值得注意的是,在游戏过程中,玩家会发现剧情的推进伴随着大量的过场动画。这些过场动画无论是镜头表现还是画面细节都相当高,不仅给玩家带来了电影级的视觉享受,也让玩家对整个主要剧情有了更深入的理解和更身临其境的体验。

最后,在玩法上,《我叫MT4》突破了传统MMORPG手游做任务、拿剧情、拿奖励、升级装备、打BOSS的套路,让玩家获得了更高的自由度。一方面,《我叫MT4》选择交互作为切入点。游戏除了日常的交流、交易、PK,还包括解密、钓鱼、360度自由飞行、炼金、挖宝等50余种游戏,等待玩家探索,让玩家与游戏角色一起升级成长,满足人生难以实现的梦想。

另外,作为MMORPG,玩家角色的选择和培养是最重要的。目前《我叫MT4》提供了多达8种不同风格的职业供玩家选择,每个职业在游戏中的定位都不一样。玩家在培养自己的角色时,可以利用铭文和天赋来创造自己的角色,提高代入感。每个职业在团队中的作用是不一样的。玩家在陪伴角色成长的同时,也是寻找自己在团队中位置的过程,就像一部“MT”成长史。

总的来说,玩家在战斗中代入感的提升不是特别明显,但是《我叫MT4》不仅需要前面提到的各种职业的配合,还极大的丰富了bosses们的战斗机制。根据不同bosses不同的战斗机制,玩家需要进行转火、奔跑、集火、打断、治疗、诅咒、操作车辆等。,以激烈刺激的战斗提高玩家的代入感。

不难看出,《我叫MT4》在如何给玩家呈现一个完整真实的西方魔幻世界上下足了功夫。无论是写实的画风还是身临其境的剧情体验,抑或是颠覆传统的MMORPG游戏玩法,体验这款游戏的玩家都有一种置身于“真实世界”的感觉。

固化的名单需要一个产品来打破。《我叫MT4》可能有机会

不难看出,《我叫MT4》颠覆性的玩法和极高的游戏品质让这款游戏有成为爆款的潜力。但是,随着MOBA手游和“吃鸡”手游的兴起,我叫MT4在市场上还能有一席之地吗?

目前从App Store畅销榜来看,国内畅销榜的排名比较靠前。其实App Store在中国的畅销榜已经固化很久了,任何新产品都很难有所突破。然而与此同时,我们也发现MMORPG仍然在App Store中占据一席之地。

固化榜单其实是《我叫MT4》的契机,在很长一段时间都没有创新产品的时候。《我叫MT4》凭借其优秀的产品质量,借助腾讯的运营能力和推广资源,可能成为下一个MMORPG爆款。■

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